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详解C++编程中对于函数的基本使用

详解C++编程中对于函数的基本使用 形式参数和实际参数在调用函数时大多数情况下函数是带参数的。主调函数和被调用函数之间有数据传递关系。前面已提到在定义函数时函数名后面括号中的变量名称为形式参数(formal parameter简称形参)在主调函数中调用一个函数时函数名后面括号中的参数(可以是一个表达式)称为实际参数(actual parameter简称实参)。【例】调用函数时的数据传递。1234567891011121314151617#include iostreamusingnamespacestd;intmax(intx,inty)//定义有参函数max{intz;zxy?x:y;return(z);}intmain( ){inta,b,c;coutplease enter two integer numbers:;cinab;cmax(a,b);//调用max函数,给定实参为a,b。函数值赋给ccoutmaxcendl;return0;}运行情况如下12please enter two integer numbers:2 3↙max3有关形参与实参的说明1) 在定义函数时指定的形参在未出现函数调用时它们并不占内存中的存储单元因此称它们是形式参数或虚拟参数表示它们并不是实际存在的数据只有在发生函数调用时函数max中的形参才被分配内存单元以便接收从实参传来的数据。在调用结束后形参所占的内存单元也被释放。2) 实参可以是常量、变量或表达式如max(3, ab);但要求a和b有确定的值。以便在调用函数时将实参的值赋给形参。3) 在定义函数时必须在函数首部指定形参的类型(见示例程序第3行)。4) 实参与形参的类型应相同或赋值兼容。例4.2中实参和形参都是整型这是合法的、正确的。如果实参为整型而形参为实型或者相反则按不同类型数值的赋值规则进行转换。例如实参a的值为3.5而形参x为整型则将3.5转换成整数3然后送到形参b。字符型与整型可以互相通用。5) 实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”即单向传递只由实参传给形参而不能由形参传回来给实参。在调用函数时编译系统临时给形参分配存储单元。请注意实参单元与形参单元是不同的单元。下图表示将实参a和b的值2和3传递给对应的形参x和y。调用结束后形参单元被释放实参单元仍保留并维持原值。因此在执行一个被调用函数时形参的值如果发生改变并不会改变主调函数中实参的值。例如若在执行max函数过程中形参x和y的值变为10和15调用结束后实参a和b仍为2和3见上图。函数的返回值1) 函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。return语句将被调用函数中的一个确定值带回主调函数中去。return语句后面的括号可以要也可以不要。return后面的值可以是一个表达式。2) 函数值的类型。既然函数有返回值这个值当然应属于某一个确定的类型应当在定义函数时指定函数值的类型。3) 如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致则以函数类型为准即函数类型决定返回值的类型。对数值型数据可以自动进行类型转换。函数调用的一般形式函数调用的一般形式为1函数名([实参表列]);如果是调用无参函数则“实参表列”可以没有但括号不能省略。如果实参表列包含多个实参则各参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等类型应匹配(相同或赋值兼容)。实参与形参按顺序对应一对一地传递数据。但应说明如果实参表列包括多个实参对实参求值的顺序并不是确定的。函数调用的方式按函数在语句中的作用来分可以有以下3种函数调用方式1函数语句把函数调用单独作为一个语句并不要求函数带回一个值只是要求函数完成一定的操作。如例4.1中的printstar( );2函数表达式函数出现在一个表达式中这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算。如c2*max(a, b);3函数参数函数调用作为一个函数的实参。如1mmax(a, max(b, c));//max(b, c)是函数调用其值作为外层max函数调用的一个实参对被调用函数的声明和函数原型在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需要具备以下条件首先被调用的函数必须是已经存在的函数。如果使用库函数一般还应该在本文件开头用#include命令将有关头文件“包含”到本文件中来。如果使用用户自己定义的函数而该函数与调用它的函数(即主调函数)在同一个程序单位中且位置在主调函数之后则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。所谓函数声明(declare)就是在函数尚在未定义的情况下事先将该函数的有关信息通知编译系统以便使编译能正常进行。【例】对被调用的函数作声明。123456789101112131415161718#include iostreamusingnamespacestd;intmain( ){floatadd(floatx,floaty);//对add函数作声明floata,b,c;coutplease enter a,b;cinab;cadd(a,b);coutsumcendl;return0;}floatadd(floatx,floaty)//定义add函数{floatz;zxy;return(z);}运行情况如下12please enter a, b: 123.68 456.45↙sum580.13注意对函数的定义和声明不是同一件事情。定义是指对函数功能的确立包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等它是一个完整的、独立的函数单位。而声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序注意不包括函数体通知编译系统以便在对包含函数调用的语句进行编译时据此对其进行对照检查例如函数名是否正确实参与形参的类型和个数是否一致。其实在函数声明中也可以不写形参名而只写形参的类型如1floatadd(float,float);这种函数声明称为函数原型(function prototype)。使用函数原型是C和C的一个重要特点。它的作用主要是 根据函数原型在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。如果发现与函数原型不匹配的函数调用就报告编译出错。它属于语法错误。用户根据屏幕显示的出错信息很容易发现和纠正错误。函数原型的一般形式为1函数类型 函数名(参数类型1, 参数类型2…);或1函数类型 函数名(参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2…);第(1)种形式是基本的形式。为了便于阅读程序也允许在函数原型中加上参数名就成了第(2)种形式。但编译系统并不检查参数名。因此参数名是什么都无所谓。上面程序中的声明也可以写成1floatadd(floata,floatb);//参数名不用x、y而用a、b效果完全相同。应当保证函数原型与函数首部写法上的一致即函数类型、函数名、参数个数、参数类型和参数顺序必须相同。在函数调用时函数名、实参类型和实参个数应与函数原型一致。两点说明1) 前面已说明如果被调用函数的定义出现在主调函数之前可以不必加以声明。因为编译系统已经事先知道了已定义的函数类型会根据函数首部提供的信息对函数的调用作正确性检查。有经验的程序编制人员一般都把main函数写在最前面这样对整个程序的结构和作用一目了然统览全局然后再具体了解各函数的细节。此外用函数原型来声明函数还能减少编写程序时可能出现的错误。由于函数声明的位置与函数调用语句的位置比较近因此在写程序时便于就近参照函数原型来书写函数调用不易出错。所以应养成对所有用到的函数作声明的习惯。这是保证程序正确性和可读性的重要环节